“伊藤氏:
そういえばスクウェア入社直後,植松さんにこんなことを言われました。
当時はゲームボーイの「SaGa 2 秘宝伝説」の音楽を植松さんと半分ずつでやらせてもらったんですけど,「イトケン,ゲームボーイの音楽だからって甘く見るな。三和音しか出せない,チープな音しか出せないのは誰にも分かりきってる。だからといって,あとから録り直しますとか,CDが出るからそっちで挽回しますとかじゃなくて,そこで完結させろ。今鳴っている音楽が,お前の音楽であり,SaGaの世界観なんだから,そこをずらしちゃダメだ」と。”
- 4Gamer.net ― “イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。音楽的ルーツからゲーム音楽について思うこと,そしてプロ論に至るまで語り合ってもらった(デビルサバイバー2) (via katoyuu)
そういえばスクウェア入社直後,植松さんにこんなことを言われました。
当時はゲームボーイの「SaGa 2 秘宝伝説」の音楽を植松さんと半分ずつでやらせてもらったんですけど,「イトケン,ゲームボーイの音楽だからって甘く見るな。三和音しか出せない,チープな音しか出せないのは誰にも分かりきってる。だからといって,あとから録り直しますとか,CDが出るからそっちで挽回しますとかじゃなくて,そこで完結させろ。今鳴っている音楽が,お前の音楽であり,SaGaの世界観なんだから,そこをずらしちゃダメだ」と。”
- 4Gamer.net ― “イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。音楽的ルーツからゲーム音楽について思うこと,そしてプロ論に至るまで語り合ってもらった(デビルサバイバー2) (via katoyuu)