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"だが,それらのタイトルがナラティブかと言うと,これも怪しいという。例えばグランド・セフト・オートの物語は,プレイヤーの内側にあまり残らないというのだ。どちらかと言うと「街中を車でぶっ飛ばして銀行強盗や人..."

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“だが,それらのタイトルがナラティブかと言うと,これも怪しいという。例えばグランド・セフト・オートの物語は,プレイヤーの内側にあまり残らないというのだ。どちらかと言うと「街中を車でぶっ飛ばして銀行強盗や人殺しを行う。その,自分が好き勝手した記憶が,物語よりも大きく残る」のである。この理由について氏は「自由さが物語をはるかに凌駕してしまっている。グランド・セフト・オートにおいて,プレイヤーはプレイヤーとして好き勝手するのが面白いのであって,その世界の人間にはならない」からだと指摘する。”

- [CEDEC 2013]海外で盛り上がる「ナラティブ」とは何だ? 明確に定義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート - 4Gamer.net (via otsune)

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