“「今回、こんなこともできるのか、ここまでやるかっていうくらい、さまざまな仕掛けを本当にたくさん入れてある。加えて、例えばお客さん自身が絵を描いて面白いデザインの家具を作れるみたいなことをいろんなところに反映できるようにした結果、我々が用意した仕組みと、お客さんが発揮したクリエイティビティーのかけ算になって、すごく面白いものになった。それを広めてくれたのは、ソーシャルメディアであり、スマホなんです。今回、どうぶつの森を大人の女性に売ってくれたのは、間違いなくスマホなんですよ」”
- 任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム :日本経済新聞 (via mitaimon)
- 任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム :日本経済新聞 (via mitaimon)